A Sármelléki Körút 2 Üzeme

– Review és Analízis

Az Alapvető Információk

A Sármelléki Körút 2 az egyik legismertebb kaszinó automat a játékpiacokon, melyet a HOG Wyatt Games fejlesztette ki. Ez a gép két újabb változata lett az eredeti, tizenkettő évvel ezelőtti Sármelléki Körút után. A játékba való belefogást készségessé teszi a rendszerezett és rendezett grafikai dizájnnal.

A Tematika

Az automat alapvetése a gyönyörű, idilli magyarországi tájban van. A fő karakter az utcára Chicken Road 2 kaszinó kintről befutó galamb, mely egyben a játék szimbóluma is. Az úti körúttal párhuzamosan futnak el sétányok és kertek, melyet néha lassan haladó járművek szakítanak meg.

A Játéktér Rendszerezése

Egy olyan tervezőcsapat által kidolgozott játék, amely igyekezett maximálisan kikapcsolódni a dízelek élményét. A közepén látható 25 sorozatú bázis felépítése megengedi az egyébként néhány új elemet tartalmazó rendszerek kezelését.

Az Szimbólumok

Egyes játékvezérlők, mint például a Fehér Kölyök és a Galamb ikonja felbukkanása gyakran kombinálódik. A Fekete és Világos Póknak együttesen is van külön becsült értékük a játékszabályokban, számukra több mint átlagos összegek jutnak osztásra.

A Naptár és az Állat ikon felbukkanása gyakran kombinálódik. Az Éjszakai Galamb valamint a Képregény ikonek becsült értékük két nagyobb összeget ad lehetőségül játszanivalóhoz.

A Játéksabályok és a Jutalomszámítás

Az automat elérheti a maximális jutalmat 4,500 aranybányást jelentő 1 milliárdot. A szimbólum felépülésekor megemelt díjakkal jár, mely az alapértékhez viszonyítva ötször nagyobbra nőhet. Ha a folyamatos kombinációt hosszan sikerül fenntartani, úgy több mint egy adott értéket kaphatunk meg a díjakból.

A Jutalomszámítás

Az automat elérheti a maximális jutalmat 1 milliárd aranybányát. A szimbólum felépülésekor a díjakkal együtt több mint ötször nagyobbra nő.

A Sorsolás és a Vadonatosítás

Az automat elérheti az egyszerre kombinálható két vadonatosság maximális értéket. A vad szimbólum felbukkanása hozza magával jutalmazott pénzösszeget.

A Bónusz Játék és a Szabadfordulós Időszak

Egy bájos, kedvesen megrendezett idilli család házában található egy csempézet padlózat. Az automat szabadjátékszámítása összes jutalmának a bekapcsolt értékét hozza létre, ami az alapértékhez viszonylag kicsiny marad.

A Visszavonhatóság és a Követelmények

Egyes automatokban nincs visszafizetési lehetőség. Az automata számára többféle minimum érték, ami megengedi játszanivalót.

Az RTP Értéke és Volatilitása

A játék elérheti az arányos rendszerhez kapcsolódó maximális visszajárásértéket. A kockázati szintek alapján egy nagyobb átlagosságú gép, mely egyben garantált jutalmat is ad.

A Játék Élménye és a Kapcsolhatóságok

Az automat érzelmileg viszonylag kiegyensúlyozott. A számítógépek kapcsolási rendszerét lehetőség van rá, hogy mindkettőt egyben játszanivaló változtassák meg.

A Játék Azonosítása

Az automat alapvetése a gyönyörű, idilli magyarországi tájban van. A fő karakter az utcára kintről befutó galamb, mely egyben a játék szimbóluma is.

A Játékmódok

Az automat két különféle valós időben játszható változattal rendelkezik: normál és nyerési összeget növelő.