A Sármelléki Körút 2 Üzeme
– Review és Analízis
Az Alapvető Információk
A Sármelléki Körút 2 az egyik legismertebb kaszinó automat a játékpiacokon, melyet a HOG Wyatt Games fejlesztette ki. Ez a gép két újabb változata lett az eredeti, tizenkettő évvel ezelőtti Sármelléki Körút után. A játékba való belefogást készségessé teszi a rendszerezett és rendezett grafikai dizájnnal.
A Tematika
Az automat alapvetése a gyönyörű, idilli magyarországi tájban van. A fő karakter az utcára Chicken Road 2 kaszinó kintről befutó galamb, mely egyben a játék szimbóluma is. Az úti körúttal párhuzamosan futnak el sétányok és kertek, melyet néha lassan haladó járművek szakítanak meg.
A Játéktér Rendszerezése
Egy olyan tervezőcsapat által kidolgozott játék, amely igyekezett maximálisan kikapcsolódni a dízelek élményét. A közepén látható 25 sorozatú bázis felépítése megengedi az egyébként néhány új elemet tartalmazó rendszerek kezelését.
Az Szimbólumok
Egyes játékvezérlők, mint például a Fehér Kölyök és a Galamb ikonja felbukkanása gyakran kombinálódik. A Fekete és Világos Póknak együttesen is van külön becsült értékük a játékszabályokban, számukra több mint átlagos összegek jutnak osztásra.
A Naptár és az Állat ikon felbukkanása gyakran kombinálódik. Az Éjszakai Galamb valamint a Képregény ikonek becsült értékük két nagyobb összeget ad lehetőségül játszanivalóhoz.
A Játéksabályok és a Jutalomszámítás
Az automat elérheti a maximális jutalmat 4,500 aranybányást jelentő 1 milliárdot. A szimbólum felépülésekor megemelt díjakkal jár, mely az alapértékhez viszonyítva ötször nagyobbra nőhet. Ha a folyamatos kombinációt hosszan sikerül fenntartani, úgy több mint egy adott értéket kaphatunk meg a díjakból.
A Jutalomszámítás
Az automat elérheti a maximális jutalmat 1 milliárd aranybányát. A szimbólum felépülésekor a díjakkal együtt több mint ötször nagyobbra nő.
A Sorsolás és a Vadonatosítás
Az automat elérheti az egyszerre kombinálható két vadonatosság maximális értéket. A vad szimbólum felbukkanása hozza magával jutalmazott pénzösszeget.
A Bónusz Játék és a Szabadfordulós Időszak
Egy bájos, kedvesen megrendezett idilli család házában található egy csempézet padlózat. Az automat szabadjátékszámítása összes jutalmának a bekapcsolt értékét hozza létre, ami az alapértékhez viszonylag kicsiny marad.
A Visszavonhatóság és a Követelmények
Egyes automatokban nincs visszafizetési lehetőség. Az automata számára többféle minimum érték, ami megengedi játszanivalót.
Az RTP Értéke és Volatilitása
A játék elérheti az arányos rendszerhez kapcsolódó maximális visszajárásértéket. A kockázati szintek alapján egy nagyobb átlagosságú gép, mely egyben garantált jutalmat is ad.
A Játék Élménye és a Kapcsolhatóságok
Az automat érzelmileg viszonylag kiegyensúlyozott. A számítógépek kapcsolási rendszerét lehetőség van rá, hogy mindkettőt egyben játszanivaló változtassák meg.
A Játék Azonosítása
Az automat alapvetése a gyönyörű, idilli magyarországi tájban van. A fő karakter az utcára kintről befutó galamb, mely egyben a játék szimbóluma is.
A Játékmódok
Az automat két különféle valós időben játszható változattal rendelkezik: normál és nyerési összeget növelő.